¡ESTE ES EL MEJOR JUEGO BATTLE ROYALE 2020!

FREE FIRE

Free Fire es el último juego de disparos de supervivencia disponible en el móvil. Cada juego de 10 minutos te pondrá en una isla remota con otros 49 jugadores buscando sobrevivir. Los jugadores podrán elegir con libertad su punto de partida y usar su paracaídas e intentar mantenerse en la zona segura el mayor tiempo posible. Podran conducir vehículos para explorar el mapa, crear estrategias para esconderse o usar objetos para camuflajearse en el pasto. Embosca y caza, solo hay un objetivo: sobrevivir.

[Supervivencia de disparos en su forma original]
Busca armas, mantente en la zona segura, despoja a tus enemigos y sé el último en
pie. En el camino, consigue AirDrops mientras evitas a los enemigos para tener ventaja sobre el resto.

[10 minutos, 50 jugadores, una aventura épica de supervivencia te espera]
Juego rápido y emocionante: en 10 minutos, surgirá un nuevo sobreviviente, ¿Serás tú?

[Equipos de 4 jugadores, con chat de voz]
Crea escuadras de hasta 4 jugadores y comunícate con tu equipo desde el primer momento.
Comanda a tus amigos a la victoria y sé el último en pie.

[Gráficos suaves y realistas]
Controles fáciles de usar y gráficos suaves que aseguran la mejor experiencia de supervivencia que encontrarás en móviles.

NUEVA ACTUALIZACION DE FREE FIRE

Cambios en la Tienda Dinámica

Ajuste en la tienda de Duelo de Escuadras: “En la temporada anterior, ajustamos la Tienda de Duelo de Escuadras para que pudieran probar diferentes armas en diferentes mapas. En la temporada 6, tratamos de explorar más variaciones de la tienda, por lo que habrá varios conjuntos de tiendas para Duelo de Escuadras. En cada partida, se elegirá una tienda para ambos equipos. Después de este cambio, esperamos ver más decisiones estratégicas tomadas con base en la tienda proporcionada durante cada partida. ¡Cuéntanos lo que piensas!”.

Nuevo mapa disponible: Bermuda Remasterizada

  • Disponible en Duelo de Escuadras
  • “Disfruten de Duelos en el Samurai’s Garden. Ustedes lo pidieron y nosotros lo traemos”.
  • Bermuda Remasterizada ya está disponible en Duelo de Escuadras (Clásico y Clasificatoria).

Pantalla JMV

  • Disponible en Duelo de Escuadras
  • “En esta temporada, los mejores jugadores de ambos equipos se mostrarán al final de cada partida. ¿Cuántas veces lo lograrás? ¡Cuéntanos!”
  • El jugador más valioso de cada equipo se mostrará en Duelo de Escuadras.

Accesorios para Arm4s

  • Disponible en Duelo de Escuadras
  • “Sabemos que es una molestia dejar caer o recoger 4rmas en Duelo de Escuadras. En este parche, todas las 4rmas y sus accesorios estarán permanentemente unidos, por lo que ya no tendrás que preocuparte por recoger un arma sin accesorios”.
  • Las 4rmas y los accesorios ahora están permanentemente unidos en Duelo de Escuadras.

Zona de Juego Dinámica

  • Ajuste para Duelo de Escuadras
  • “Notamos que algunos jugadores en Duelo de Escuadras tienden a moverse al centro de cada zona de juego y evitar cualquier batalla hasta que la zona se reduce. Tratamos de solucionar este problema haciendo que cada círculo sea ligeramente diferente cada ronda”.
  • Ahora disponible en Duelo de Escuadras.

Personajes y Mascotas

  • Sistema de Personajes
  • Rediseño del Sistema de Personajes y de la interfaz

“Ha pasado demasiado tiempo desde la última vez que realizamos cambios en nuestro sistema de personajes. En este parche, hicimos algunos grandes cambios en nuestro sistema de personajes por lo que es mucho más fácil de usar. En primer lugar, hicimos una nueva interfaz para la página de personajes. Esto les permitirá navegar, cambiar y actualizar sus personajes rápidamente. Además, eliminaremos todos los costos por subir de nivel un personaje. Una vez que tengan suficientes fragmentos, podrán subir de nivel al instante en el menú del personaje. También reducimos el nivel máximo de personajes de 8 a 6, para asegurarnos de que cada vez que suba de nivel el personaje, la habilidad también suba. Por último, la habilidad de renacer incluirse combinará con la habilidad original para que ahora los personajes realmente renazcan”.

Nueva interfaz para el sistema de personajes.

  • Nivel máximo de personajes reducido de 8 a 6.
  • Ahora las habilidades del personaje renacido tendrán también el efecto de la habilidad original.
  • Subir de nivel a los personajes ya no costará oro ni diamantes.

Nuevo personaje – Maro

  • Nuevo personaje disponible
  • “Presentamos a nuestro nuevo personaje, Maro. El domador de halcones será un gran personaje para acabar con tus enemigos a la distancia. Asóciate con Moco para acabar con tus enemigos a gran alcance”.
  • Fervor de Halcón – El daño aumenta con la distancia, hasta 5, 7, 10, 14, 19, 25%. El daño a los enemigos marcados aumenta en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5%

Nuevo personaje – Xayne

  • Nuevo personaje disponible
  • “Presentamos a Xayne, una amante de los deportes extremos que prospera en condiciones intensas. Usa su habilidad sabiamente para darle la vuelta a una batalla desfavorable en situaciones difíciles”.
  • Encuentro Extremo – Obtén 80PV temporalmente, 40, 50, 61, 73, 86, 100% más de daño a paredes gloo y escudos. Duración: 10s. Enfriamiento: 150, 140, 130, 120, 110, 100
  • El Punto de Resurrección ya está disponible en todos los mapas.
  • El mecanismo de resurrección ahora está disponible en Battle Royale – Clásico Chrono Ajuste de la habilidad:                                                                                                                        “Nos dimos cuenta de que el rendimiento de Chrono ha sido demasiado bueno en comparación con otras habilidades activas, especialmente cuando cada vez más Chronos están alcanzando el nivel máximo. Vamos a equilibrar un poco esta habilidad sin cambiar su función principal”.
  • Campo de fuerza: 600 de salud
  • Radio del campo de fuerza: 2 -> 2.5
  • Duración del campo de fuerza: 4, 5, 6, 7, 8, 9s -> 3, 4, 5, 6, 7, 8s
  • Velocidad de movimiento: 15/18/21/24/27/30% -> 5, 7, 9, 11, 13, 15%
  • Enfriamiento: 40s -> 200, 192, 185, 179, 174, 170s

Wukong

Rediseño de la habilidad: “Wukong fue el primer personaje con una habilidad activa en Free Fire. Su habilidad es, sin duda, un poco anticuada para el estilo de juego actual. En este parche, rediseñamos su habilidad para que Wukong pueda derribar a sus oponentes durante la emboscada y volver rápidamente al sigilo”.

Camuflaje:

  • Duración de la transformación: 10, 11, 12, 13, 14, 15s
  • [Nuevo] Disp4rar el 4rma cancelará el efecto camuflaje.
  • [Nuevo] Derribar a un enemigo restablecerá el tiempo de enfriamiento.
  • Enfriamiento: 300, 280, 260, 240, 220, 200s

Rafael

Rediseño de la habilidad: “La habilidad actual de Rafael no es óptima pues es difícil activar una habilidad solo para permanecer en silencio durante los combates. Por lo tanto, la convertimos en una habilidad pasiva para que no necesiten pensar en activarla antes de querer eliminar a alguien en silencio”.

Muerte Silenciosa:

  • [Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
  • [Nuevo] Efecto silenciador cuando se utilizan rifles de francotirador y tirador. Los en3migos atac4dos y derribados pierden PV 20, 23, 27, 32, 38, 45% más rápido.

Hayato «Rebelde»

Rediseño de la habilidad: “A medida que combinamos las habilidades de renacer con las habilidades originales en este parche, ya no tiene sentido que la habilidad de Hayato “Rebelde” sea una habilidad activa. Por lo tanto, la convertimos en una habilidad pasiva para que tenga una mejor sinergia con su habilidad original”.

  • [Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
  • [Nuevo] Reduce el daño frontal en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5% por cada 10% de pérdida máxima de PV.

A124

Ajuste de estadísticas: “La habilidad de A124 estaba destinada a darle una manera súper rápida de recuperar vida, pero la actual velocidad de recuperación es demasiado lenta para ayudarte durante las batallas. Aumentamos la velocidad de conversión de PE a PV para darle a A124 un poco más de sostenibilidad en el combate”.

Emoción de Batalla:

  • Convertir rápidamente PE en PV: 25, 30, 35, 40, 45, 50 -> 20, 26, 33, 41, 50, 60
  • Velocidad de conversión: 5s -> 4s
  • Enfriamiento: 90, 80, 75, 70, 65, 60s -> 10s

Misha

Rediseño de la habilidad: “Como corredora profesional, la habilidad actual de Misha no le permite navegar dentro de su vehículo de forma segura. Le dimos un poco más de fuerza a su habilidad para que pueda manejar con seguridad”.

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